最近幾天,國產(chǎn)單機(jī)游戲《黑:悟空》火爆出圈,在國內(nèi)外引發(fā)熱潮。作為國內(nèi)首款3A游戲山東噴砂機(jī),《黑:悟空》憑借高成本、高體量、高質(zhì)量在8月20日上線億元?!逗冢何蚩铡返某晒Τ鋈σ沧尅段饔斡洝愤@個(gè)中國傳統(tǒng)文化IP再次進(jìn)入人們的視野,有海外玩家為了解游戲背景開始讀《西游記》,也有玩家稱被游戲中精美的中國古建筑吸引。
《黑:悟空》走紅海外對(duì)國產(chǎn)游戲開拓全球主機(jī)游戲市場有著重要意義,而在此之前,國產(chǎn)手游已經(jīng)在海外市場取得了亮眼的成績。據(jù)中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲工委發(fā)布的《2023 年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2023年海外手游市場用戶支出中,近四分之一來自國內(nèi)發(fā)行的游戲。數(shù)據(jù)顯示,《無盡對(duì)決》《原神》等國產(chǎn)手游多次登上海外玩家“氪金”榜單。
網(wǎng)絡(luò)游戲在海外走紅,只是中國文化產(chǎn)品成功出海的縮影。近年來,國內(nèi)出版物、電視劇、游戲、動(dòng)漫等文化產(chǎn)品在海外廣泛,贏得了越來越多人的喜愛。以網(wǎng)游、網(wǎng)劇、網(wǎng)文為主的文化“新三樣”風(fēng)靡全球,中國文化產(chǎn)品出海之越走越寬。
像國產(chǎn)游戲一樣,中國的網(wǎng)文、網(wǎng)劇也引得一批外國人直呼“”,甚至瘋狂“催更”。在近兩年網(wǎng)劇大火之前,網(wǎng)文先在海外贏得了市場。根據(jù)中國作家協(xié)會(huì)發(fā)布的《2023中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)藍(lán)皮書》,2023年中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)在海外有活躍用戶近2億人,覆蓋200多個(gè)國家和地區(qū)。
從2023年開始,被國內(nèi)觀眾所熟悉的土味“瑪麗蘇”短劇在歐美掀起狂潮,總裁愛上我、先婚后愛、物逆襲等網(wǎng)文常見套被放進(jìn)了短劇里。短劇一集幾分鐘,劇情簡單明了,高密度的反轉(zhuǎn)和沖突把情緒價(jià)值拉滿,讓人們?cè)谒槠瘯r(shí)間里不費(fèi)力地享受“爽文人生”。短劇與網(wǎng)文雖然表現(xiàn)形式不同,但其核心內(nèi)容、盈利方式都有相似之處。值得一提的是,目前美國市場最火的短劇APP之一——ReelShort,正是國內(nèi)數(shù)字出版企業(yè)中文在線的子公司楓葉互動(dòng)(Crazy Maple Studio)打造的。在最火的時(shí)候,該APP一度力壓TikTok成為蘋果和應(yīng)用商店娛樂榜單第一。
伴隨著文化“新三樣”成功出?!叭Ψ邸保宫F(xiàn)旺盛生命力的同時(shí),一些問題也逐漸顯露。文化產(chǎn)品出海的核心是優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。此次出圈的《黑:悟空》在對(duì)中國傳統(tǒng)進(jìn)行創(chuàng)新的基礎(chǔ)上,配備制作精良的畫面和良好的游戲體驗(yàn),提供了優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,因而打開了海外市場。不過,這只是個(gè)開始,在全球主機(jī)游戲市場,歐美國家的3A游戲長期占有主導(dǎo)地位,我國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,但存在發(fā)展不平衡、不充分的問題,輕量化休閑游戲市場占有率持續(xù)升高,而像《黑:悟空》這樣高標(biāo)準(zhǔn)、能“破圈”的好產(chǎn)品仍是鳳毛麟角。這樣的情況下,就要求游戲公司要能沉下心來搞研發(fā),打磨產(chǎn)品,敢于面對(duì)高投入后不確定的回報(bào),而能做到這些的公司仍是少數(shù)。
對(duì)網(wǎng)文和短劇來說也是如此。雖然劇本、故事如雨后春筍般層出不窮,但優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容無論何時(shí)都是稀缺資源。對(duì)網(wǎng)文來說,國內(nèi)一些優(yōu)秀網(wǎng)文出海面臨著翻譯和文化差異的雙重難題,特別是對(duì)中國特色明顯的“武俠”“修仙”等類別網(wǎng)文來說,如何翻譯好帶有中國傳統(tǒng)文化符合的詞匯是眾多文化企業(yè)需要考慮的問題,例如有的武俠文中提到“道”,解釋不好就會(huì)對(duì)海外讀者造成閱讀障礙。對(duì)短劇來說,伴隨著同質(zhì)化內(nèi)容的增多,優(yōu)質(zhì)的劇本內(nèi)容需要在本土化上下功夫,根據(jù)海外市場的不同特點(diǎn)量身定制劇本,如果本土化做不到位,很容易文化差異的“強(qiáng)壁壘”。
除了要持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,文化產(chǎn)品出??赡苓€要面對(duì)海外市場水土不服、行業(yè)惡性競爭、版權(quán)難等現(xiàn)象。例如,有短劇創(chuàng)作者表示,在美國,因?yàn)榍捌诹㈨?xiàng)籌備等客觀原因,短劇制作流程一般要比國內(nèi)長,而很多投資人仍要求一兩周內(nèi)拍完,這就不符合當(dāng)?shù)貙?shí)際情況。此外,還有合作者“壓價(jià)”造成行業(yè)內(nèi)卷,以及在國內(nèi)沒有得到授權(quán)的短劇被拿到海外進(jìn)行等情況。
針對(duì)這些問題,要讓文化產(chǎn)品出海不只是“曇花一現(xiàn)”,而是實(shí)現(xiàn)長足發(fā)展,需要文化企業(yè)共同努力。首先,打鐵還需自身硬,立足中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,持續(xù)創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容才是文化產(chǎn)品出??沙掷m(xù)的根本。其次,要實(shí)現(xiàn)行業(yè)良性合作,整合資源,組團(tuán)出海。例如,依托國內(nèi)較為成熟的網(wǎng)文、短劇創(chuàng)作體系,打通國內(nèi)外網(wǎng)文創(chuàng)作、短劇改編、拍攝、發(fā)行推廣等環(huán)節(jié),打造全球性共創(chuàng)平臺(tái),培養(yǎng)海外創(chuàng)作者,整合資源形成合力,促進(jìn)多元化內(nèi)容的創(chuàng)作。最后,要緊跟時(shí)代潮流,讓技術(shù)賦能。例如利用AIGC(人工智能生成內(nèi)容)加快網(wǎng)文翻譯出海,在短劇拍攝過程中合理利用AI技術(shù)降本增效等等。
文化“新三樣”的火爆出圈,讓我們看到了中國文化旺盛的生命力。文化產(chǎn)品出海面臨的問題,正是一塊“試金石”,只有積極解決問題,增強(qiáng)能力,才能讓文化產(chǎn)品出海成為常態(tài),持續(xù)講好中國故事,中國文化。
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